Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs tårn på G8.
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7. Fra C2 til B3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, menssnegls bonde går videre fra C5 til C4.
Fra B3 til C4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra B5 til A4 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A4.
Fra mørket skyver Snegl ridder til H5, og rett etter helten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra H5 til F4; så helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1.
Snegl rykker frem til E2 og krever vår bonde.
Fra F1 til E2 sluker helten vårs konge Snegls ridder.
Snegls konge går videre fra E8 til D7. Fra A7 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A8.
Fra mørket skyver Snegl konge til E7. helten vår gir sjakk med tårn på A7.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F6, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A7 til A6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B6.
Snegls bonde går videre fra E4 til E3. Fra F2 til E3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på D6 driver helten vår Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B8.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til H7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5.
Fra B7 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra H7 til H8. helten vår går frem bonde fra D4 til D5, menssnegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med tårn på B8.
Fra mørket skyver Snegl konge til H7; så helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3.
Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F4.
Snegls konge går videre fra H7 til G7. helten vår går frem ridder fra G1 til H3, og snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G8. Fra mørket skyver Snegl konge til F7. helten vår gir sjakk med ridder på G5.
Snegl flytter konge fra F7 til G8 og velter helten vårs tårn.
helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5, mensmed slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og snegls konge går videre fra H8 til G8.
helten vår gir sjakk med bonde på F7.
Snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til G6; så helten vårs ridder tar E4 og lar G5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til H5.
helten vår gir sjakk med ridder på G3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G4. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra G4 til H4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F5.
Snegl setter konge på H5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på G3.
Fra mørket skyver Snegl konge til H6. Matt. helten vårs løper på F4 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 39 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.