Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Snegl flytter sin løper fra C6 til E8 og velter helten vårs dronning!

Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.

Fra mørket skyver Snegl løper til G2, og helten vårs løper tar H6 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så snegls løper går videre fra E4 til F5.

helten vår går frem bonde fra F2 til F4, og rett etter snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2.

Fra mørket skyver Snegl konge til C6, menshelten vårs konge tar G3 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til D5, og helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til G7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.

Snegls løper går videre fra F5 til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F6 til C3.

Snegl setter løper på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på H4. Fra mørket skyver Snegl løper til D5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H4 til G4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E4 til D3, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C3 til E1. Snegls konge faller på E3 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5; så snegls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår går frem bonde fra F5 til F6.

Sjakk fra Snegl: løper planter seg på F3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Snegl konge til E2, menshelten vårs løper tar H4 og lar E1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til H1.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Snegls løper går videre fra H1 til C6. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Snegl setter bonde på B3 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E8.

Snegls løper faller på E8 og river dronning fra helten vår.

helten vårs løper tar G3 og lar H4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så snegls tårn går videre fra B1 til A1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Snegl gir sjakk med tårn på A5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Snegl konge til D3, menshelten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D3 til E4. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Snegl gir sjakk med tårn på F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7, og rett etter snegls tårn går videre fra F5 til F2. helten vår gir sjakk med dronning på B4.

Snegl setter konge på F5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E1. Fra mørket skyver Snegl konge til G5, og helten vårs dronning tar E2 og lar E1 ligge bak seg.

Etter å ha velter dronning på E2 truer Snegl helten vårs konge.

Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
64
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 19
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 2