Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E1 til D2 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3. Fra F2 til E3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Flaggermuss tårn går videre fra D5 til D2. Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på D2.

Flaggermus gir sjakk med bonde på C3.

Fra D2 til C3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F8; så helten vårs ridder tar E4 og lar G3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5.

Fra E4 til D6 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, mensflaggermuss konge går videre fra F8 til G7.

Fra D6 til B7 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D8. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E4, og rett etter helten vårs ridder tar C6 og lar D8 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4; så helten vår glir med ridder over brettet, fra C6 til D4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7.

Fra F5 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermuss konge går videre fra G7 til G6. Ved å ta bonde på H4 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Flaggermus setter konge på G5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G6.

Fra F4 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til F7. Fra B3 til A3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, mensflaggermuss konge går videre fra F8 til E8.

helten vår går frem konge fra B4 til B5, og flaggermus setter konge på F8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på B6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G8, og rett etter helten vårs konge tar C5 og lar B6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G8 til G7; så helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til D4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H7. Fra D4 til E4 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Flaggermuss konge går videre fra H7 til H8. helten vår går frem konge fra E4 til D5, mensflaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7; så helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til F7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5, mensflaggermuss konge går videre fra E7 til F8. helten vår går frem konge fra C5 til D6, og flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til G7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til E6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H8.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E7, og flaggermuss konge går videre fra H8 til G8. helten vår går frem ridder fra F4 til H5, mensflaggermus setter konge på H8 og vokter hvert felt.

helten vår leverer det endelige mattet fra G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4