Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra E5 til G6 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H6 til F6, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, mensflaggermuss bonde går videre fra D5 til D4.

Fra F3 til E5 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter tårn på G6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter tårn på G6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7, og rett etter helten vårs ridder tar F8 og lar G6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til G7; så helten vår glir med ridder over brettet, fra F8 til D7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til A5. Fra D7 til C5 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Flaggermuss konge går videre fra G7 til H6. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E4.

Flaggermus setter bonde på A6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H5.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D6.

Flaggermus rykker frem til C3 og krever vår ridder.

helten vår glir med løper over brettet, fra D6 til F8, og med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1, mensflaggermuss ridder går videre fra A5 til C4.

Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter ridder på B6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5, og rett etter helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra B6 til D7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og flaggermuss konge går videre fra G4 til F4. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus setter konge på E5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H3. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4.

helten vår gir sjakk med dronning på H5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E5 til E4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H2, mensflaggermuss ridder går videre fra C5 til B3. Fra H5 til A5 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter bonde på A2 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A2.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til C5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B1.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E4 til E5; så helten vår glir med dronning over brettet, fra B1 til D1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B3. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.

Flaggermus flytter ridder fra E6 til F8 og velter helten vårs løper.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G3.

Flaggermus setter konge på D5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på D3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til C6. helten vårs dronning tar D2 og lar D3 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til B5.

helten vår glir med dronning over brettet, fra D2 til D8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til G6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår dronning til D6.

Flaggermuss ridder går videre fra G6 til H8, og helten vår går frem dronning fra D6 til F8. Flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på H8.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til C7. helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til B6.

helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A7, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6.

Flaggermuss konge går videre fra A7 til B6, menshelten vår går frem bonde fra E6 til E7. Flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til C7. helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til B6.

helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6.

Flaggermuss konge går videre fra A7 til A6, og helten vår går frem bonde fra F6 til F7. Flaggermus setter konge på B7 og vokter hvert felt.

Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til A7. helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte konge fra A7 til B7.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6.

Flaggermuss konge går videre fra C7 til B6, menshelten vår går frem bonde fra G6 til G7. Flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7. helten vårs dronning tar F6 og lar F8 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til A7.

Matt. helten vårs dronning på G7 etterlater Flaggermus uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 4