Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Et grusomt slag: Kjempe rottes løper tar helten vårs tårn på E4.

Sjakkmat! helten vår velter Kjempe rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem tårn fra A1 til B1. Kjempe rottes løper når B4 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til F5; så helten vårs konge tar G1 og lar F1 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra C4 til D2. Fra C1 til D2 sluker helten vårs løper Kjempe rottes ridder.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7. Ved å ta løper på B4 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.

Kjempe rottes konge går videre fra E7 til D8. Fra B4 til A3 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte setter bonde på E2 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E1. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A4.

Fra E1 til E2 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til D7; så helten vår glir med konge over brettet, fra G1 til G2. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og kjempe rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem bonde fra H3 til H4, menskjempe rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til H7; så helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8. Fra E2 til E4 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte tar tårn på E4 og setter helten vår i sjakk.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, menskjempe rottes konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem konge fra G3 til H4, og kjempe rotte setter løper på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til B1, og rett etter helten vårs løper tar B2 og lar A3 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E5.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7. helten vår gir sjakk med løper på F6.

Kjempe rottes konge går videre fra E7 til D7. helten vår går frem løper fra F6 til E5, menskjempe rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F6.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E6; så helten vårs konge tar H5 og lar G5 ligge bak seg. Kjempe rotte rykker frem til F6 og krever vår løper.

helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til G4, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5, menskjempe rottes konge går videre fra F6 til F5.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7. Sjakk fra Kjempe rotte: løper planter seg på F3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H6. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A3. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til E4; så helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til G7. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H3, og kjempe rottes konge går videre fra D3 til C2. Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på F3.

Kjempe rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Fra F3 til A3 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes bonde.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A5. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A5.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra A5 til C5. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D1.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C3.

Kjempe rottes konge går videre fra D1 til E2. helten vår går frem bonde fra A2 til A3, og kjempe rotte setter konge på F1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G1, og rett etter helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G1 til H2; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G1.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, og kjempe rottes konge går videre fra G1 til G2. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rotte setter konge på G1 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A2. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H1.

helten vår leverer det endelige mattet fra C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 56 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 3

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 5