Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på D1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på A4.

Flaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på H6.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H3, mensflaggermuss bonde går videre fra B3 til B2. helten vår går frem konge fra D1 til C2, og flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på B2.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C4, og rett etter helten vårs tårn tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4; så helten vår glir med tårn over brettet, fra H4 til G4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G2, og flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4.

helten vår går frem bonde fra H2 til H3, mensflaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på C3.

helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til C1, og med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, mensflaggermuss bonde går videre fra D4 til D3.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på D2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C6. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermuss bonde når E2 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E2.

Flaggermuss bonde krones på D1, og en fiendtlig dronning fødes.

Fra E2 til D1 sluker helten vårs konge Flaggermuss dronning.

Flaggermuss konge går videre fra C6 til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.

Flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E2. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på C2.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C2.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. Fra D8 til D5 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, mensflaggermuss konge går videre fra A7 til B8.

Fra B3 til B4 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A2.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B6. helten vår gir sjakk med dronning på C5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B6 til B7; så helten vår glir med tårn over brettet, fra A2 til A5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B8.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A6, og flaggermuss konge går videre fra B8 til B7. helten vår går frem tårn fra A6 til C6, mensflaggermus setter konge på A8 og vokter hvert felt.

Fra C8 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til A5.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4