Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra A1 til A4 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A4.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5, og helten vårs tårn tar A1 og lar A4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A2; så flaggermuss bonde går videre fra B4 til B3.

helten vår går frem tårn fra A2 til A1, og rett etter flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til H5.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A8, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem tårn fra A8 til H8; så flaggermus setter bonde på B6 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C4, og helten vårs tårn tar H3 og lar H5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til D7, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra H3 til H4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H4 til E4.

Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.

Flaggermuss bonde går videre fra D6 til D5, og rett etter helten vår går frem tårn fra E4 til E1. Flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D1, mensfra mørket skyver Flaggermus bonde til B5. helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til D6.

helten vår glir med tårn over brettet, fra D1 til G1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5.

Flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4; så helten vår går frem bonde fra H5 til H6. Flaggermuss bonde når D3 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1, og fra mørket skyver Flaggermus konge til E5. helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg, mensflaggermus svarer ved å flytte konge fra E5 til D4.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E4; så med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.

Flaggermuss konge går videre fra E4 til F5, og helten vår går frem dronning fra C3 til A5. Flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A5 til B5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. helten vår tar bonde på C4 og setter Flaggermus i sjakk.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til F6. helten vår glir med dronning over brettet, fra C4 til E4, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så flaggermuss konge går videre fra F7 til F8. helten vår går frem konge fra D2 til D3.

Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F8, menshelten vårs konge tar D5 og lar D4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F8 til F7. helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til D6; så med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F6.

Fra F1 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermuss konge går videre fra F6 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F4.

Flaggermus setter konge på H5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G1.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4