Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra H1 til B1 og tar den fiendtlige dronning.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A4.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A4 til H4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.

Flaggermuss bonde går videre fra B7 til B6. helten vår går frem tårn fra H6 til H3; så flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6, og helten vårs tårn tar G2 og lar G3 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter flaggermus setter bonde på C3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til F7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. På B1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.

helten vår går frem konge fra D1 til E2. Flaggermuss dronning når A2 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C2. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra G2 til C2.

Flaggermus gir sjakk med dronning på B1.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H1; så flaggermuss konge går videre fra F7 til E7.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på B1.

Flaggermus setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på B5 og setter Flaggermus i sjakk.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F8 til G7. helten vår tar bonde på E5 og setter Flaggermus i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Flaggermuss konge går videre fra G8 til F7. helten vår gir sjakk med tårn på C7.

Flaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H5, og helten vårs tårn tar G7 og lar C7 ligge bak seg.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4