Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra E2 til D3 og tar den fiendtlige løper.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på A3.

Kjempe rotte tar bonde på F2 og setter helten vår i sjakk.

Fra E1 til F2 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til D3.

Fra E2 til D3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes løper.

Kjempe rotte gir sjakk med bonde på G3.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E1, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til F3. Fra G2 til F3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.

helten vår omslutter en brikke i Sniking; Kjempe rotte passerer feltet uten å se den.

Kjempe rottes ridder går videre fra E5 til D7, menshelten vår går frem bonde fra H4 til H5. Kjempe rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6; så fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til G6. helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.

Kjempe rottes konge går videre fra D7 til D8, og helten vår går frem dronning fra D1 til E2. Kjempe rotte setter ridder på F4 og vokter hvert felt.

Fra E7 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C8. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 5