Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D2 til E2 og tar den fiendtlige løper.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3; så snegls konge går videre fra E8 til D8.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3. Snegls bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til F3.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7, menshelten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra B3 til C4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra E2 til F4.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter snegls løper går videre fra A2 til C4.
helten vår går frem konge fra D1 til C2; så snegl setter løper på E2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C4. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D2 til E2.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B4. Snegls bonde faller på B3 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så snegls bonde går videre fra B3 til B2. helten vår går frem konge fra D2 til C2, og rett etter snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C2 til B2.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs løper tar F2 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til C7, og helten vår glir med løper over brettet, fra F2 til H4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5, og rett etter snegls konge går videre fra B7 til C7.
helten vår går frem løper fra G5 til E7; så snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til B4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra B4 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D5.
Snegls konge går videre fra C7 til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Snegl bonde til F4, menshelten vårs konge tar C3 og lar B2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til B8, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og rett etter snegls konge går videre fra B7 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til F4.
Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Snegl konge til E8, og helten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B4; så snegls konge går videre fra F6 til F7. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rett etter snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Snegl konge til H7, menshelten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til H8, og helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F7.
Snegls konge går videre fra G8 til H8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.