Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Snegl flytter sin bonde fra F5 til E4 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Snegl konge til D8, og helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Snegls konge går videre fra D8 til E7. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Snegl ridder til D7, menshelten vårs løper tar A3 og lar B2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter snegls bonde går videre fra F6 til F5. helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så snegl setter ridder på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på G7.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Snegls ridder faller på G4 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så snegls ridder går videre fra G4 til E5. helten vår går frem konge fra E1 til E2, og rett etter snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Snegl ridder til C4, menshelten vårs løper tar C1 og lar A3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på H5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Snegls konge går videre fra H5 til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til B6.
Snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7. Fra mørket skyver Snegl ridder til B6.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til G7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på E4.
Fra H6 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.
Fra mørket skyver Snegl konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Snegls bonde faller på E4 og river dronning fra helten vår.
Fra G5 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til C7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.