Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs bonde lander på G4 og beseirer Tusenbeins tårn!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, menstusenbeins ridder går videre fra E7 til G8. Fra F3 til G4 sluker helten vårs bonde Tusenbeins tårn.

Tusenbein flytter løper fra F5 til C2 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D6. Fra F3 til G5 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til E7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til B1.

Fra A1 til B1 sluker helten vårs tårn Tusenbeins løper.

Tusenbeins konge går videre fra E7 til E8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B8.

Tusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt. Fra B8 til G8 sluker helten vårs tårn Tusenbeins ridder.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til E4. Ved å ta bonde på G7 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til E8. Fra G7 til A7 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til A5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A5.

Tusenbeins konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem tårn fra A5 til A6, og tusenbein setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E4.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7. Fra E4 til D6 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og tusenbeins bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, menstusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til C3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til E7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C6. Tusenbein gir sjakk med bonde på D2.

Fra C1 til D2 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 min 58 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6