Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F3 til E4 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H5.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F3 til E4.

Edderkopps konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem ridder fra G1 til F3, og rett etter edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D1.

Edderkopps konge går videre fra D6 til C6. helten vår går frem tårn fra D1 til D5.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Edderkopps brikker forsvinner sporløst.

Edderkopp setter konge på B6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H5.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H5 til E5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A5 til A4.

Edderkopps konge går videre fra D7 til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C4.

Edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C4 til C3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B6. Fra B3 tvinger helten vårs tårn Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til A6; så helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3.

Edderkopps konge går videre fra A7 til A6; så helten vår går frem konge fra D3 til C4. Edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5, og fra mørket skyver Edderkopp konge til A8. helten vårs konge tar C6 og lar C5 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra A8 til A7.

helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A8; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til C7.

Edderkopps konge går videre fra A8 til A7, og rett etter helten vår går frem løper fra A3 til F8. Edderkopp setter konge på A8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til A7. helten vår leverer det endelige mattet fra A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3