Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Snegl fører sin bonde til B4 og tar vår løper.

Snegls kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B2. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til B2.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3, menshelten vår glir med løper over brettet, fra B2 til A3. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så snegls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Snegls bonde faller på B4 og river løper fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C5.

helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter snegls konge går videre fra E8 til D7.

helten vår går frem konge fra E1 til D1; så snegl setter bonde på B2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.

Fra mørket skyver Snegl konge til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C2 til B2.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B2 til B3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så snegls bonde går videre fra F5 til F4. helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter snegl setter ridder på E7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A5 til B6.

Fra mørket skyver Snegl ridder til C6, menshelten vårs konge tar B5 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra C6 til A5.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B5 til A5.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5, og rett etter snegls bonde går videre fra C5 til C4.

helten vår går frem konge fra B5 til C5; så snegl setter bonde på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C2, og helten vårs konge tar C3 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F3 til F2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

På F1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Snegls dronning når B1 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Snegl gir sjakk med dronning på F5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B8 til C8, og helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til H4. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4. Snegl gir sjakk med dronning på E4.

helten vår går frem konge fra G4 til G5. Etter å ha velter bonde på G2 truer Snegl helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på F1.

helten vårs konge tar E4 og lar F5 ligge bak seg. Etter å ha velter bonde på E2 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D4, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl dronning til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så snegls dronning går videre fra H5 til D1.

helten vår går frem konge fra C4 til C5, og rett etter snegl setter dronning på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.

Fra mørket skyver Snegl dronning til D2. helten vår gir sjakk med bonde på B7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til B8, og helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til B6. Med slu i fangehull bringer Snegl dronning til G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A6, og rett etter snegls konge går videre fra B8 til C7. helten vår går frem konge fra A6 til A7.

Matt. Snegl lukker nettet, og helten vår faller på A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
80
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2