Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C2.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.
Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Snegl konge til D8.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til E7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, menssnegls konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og snegl setter ridder på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5. Fra mørket skyver Snegl ridder til D5, og rett etter helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra D5 til E3. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegls ridder når C2 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på E3.
Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på C2.
Snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Fra F2 til E3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra D5 til C4 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til D7. Fra D8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, menssnegls konge går videre fra C6 til B7.
helten vår gir sjakk med dronning på B8.
Snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på C7 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.