Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G2.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Snegls løper.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, menssnegls ridder går videre fra D7 til E5.

helten vår går frem konge fra E1 til F2, og snegl setter bonde på B2 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B2.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. Fra C3 til B4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra C5 til B4 og velter helten vårs bonde.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3, mensmed slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Fra C3 til B4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegls ridder går videre fra E5 til C6. helten vår går frem konge fra F2 til E3, menssnegl setter ridder på A5 og vokter hvert felt.

Fra E3 til E4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl bonde til F6; så helten vårs konge tar F5 og lar E4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C7.

Fra F5 til G4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til C4. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på F6.

Snegls ridder går videre fra C4 til A3. helten vår går frem konge fra G4 til G5, og snegl setter ridder på B1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Snegl ridder til A3, og rett etter helten vårs konge tar H6 og lar G5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til C6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til C2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og snegls ridder går videre fra C2 til E3. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, menssnegl setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Snegl ridder til G2. Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på G2.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E7, menssnegls bonde går videre fra D6 til D5.

Fra D8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B5. Fra mørket skyver Snegl konge til B7, og rett etter helten vårs løper tar D4 og lar F6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A7. Ved å ta bonde på B6 driver helten vår Snegl i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. Ved å ta bonde på D5 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra B7 til C8. helten vår gir sjakk med dronning på A8.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D8. Fra mørket skyver Snegl konge til E8; så helten vårs bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6.

Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegls konge går videre fra E6 til F7. helten vår går frem dronning fra A8 til A6, og snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med løper på H4.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og rett etter helten vårs dronning tar D6 og lar B8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til G8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C8.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2