Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs dronning på B4.
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3; så snegls bonde går videre fra D6 til D5.
helten vår går frem konge fra E1 til E2, og rett etter snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F5, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7. Snegls løper når F3 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige løper: ridder hopper fra G1 til F3.
Etter å ha velter ridder på F3 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Fra mørket skyver Snegl konge til E7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til H5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H5 til F5.
Snegls bonde går videre fra C3 til C2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.
Snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A2. Fra mørket skyver Snegl konge til B8, menshelten vårs dronning tar A6 og lar A2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. helten vår tar bonde på B5 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegls bonde faller på B4 og river dronning fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra G3 til G4; så snegl setter bonde på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til C7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så snegls bonde går videre fra D3 til D2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.
Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Snegl konge til D6, menshelten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D6 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7, og rett etter snegls konge går videre fra D6 til D5. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på D4 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til E5, og helten vårs dronning tar F3 og lar F8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E5 til D6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. helten vår gir sjakk med dronning på E8.
Snegls konge går videre fra E6 til D6. helten vår går frem dronning fra E8 til C8, og rett etter snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C6. Fra mørket skyver Snegl konge til D8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.