Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C7 til D6 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes konge går videre fra F7 til E8.

helten vår går frem løper fra C1 til D2, og rett etter rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D2 til A5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, menshelten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til C8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A5 til C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rottes konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C7 til D6.

Rottes konge går videre fra G7 til H7. helten vår går frem dronning fra A8 til F8, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Rotte gir sjakk med bonde på C2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Rottes konge går videre fra H7 til G6. helten vår går frem løper fra C5 til D4; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D4 til E5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til H8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6; så rottes konge går videre fra F7 til G6. helten vår går frem løper fra D6 til E7, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med dronning på H7.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D7.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1