Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs løper lander på C7 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes ridder går videre fra D7 til C5. helten vår går frem løper fra C1 til B2; så rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E5. Fra mørket skyver Rotte ridder til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E5 til C7.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B8 til A6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så rottes ridder går videre fra A6 til C7.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C7.
Rottes bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til D3.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs løper tar D8 og lar C7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Rottes konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem løper fra E7 til C5; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra H7 til G6. helten vår går frem bonde fra D3 til D4, og rett etter rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3. Fra mørket skyver Rotte konge til G6. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra H7 til H6. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til H6. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G7. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C8; så rottes konge går videre fra F7 til G6.
helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F8.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.