Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Tusenbein på etasje 6.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra A2 til B3 og tar den fiendtlige bonde.

Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til B3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med løper over brettet, fra F1 til G2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D5; så tusenbeins konge går videre fra D8 til C7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F7.

Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F7 til G6.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til H3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B7 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F5 til G4.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.

Tusenbeins bonde går videre fra G5 til G4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra H3 til G4.

Tusenbein setter konge på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Tusenbein konge til C7, og helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C7 til B8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7; så tusenbeins konge går videre fra B7 til C7. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Tusenbein setter konge på C6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D3. Fra mørket skyver Tusenbein konge til C7, menshelten vårs bonde tar B4 og lar B3 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C7 til B6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og rett etter tusenbeins konge går videre fra C7 til B8. helten vår går frem bonde fra B4 til B5; så tusenbein setter konge på C7 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med dronning på H7.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til B8, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6