Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H6.

Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på H6.

Flaggermuss bonde går videre fra A7 til A6. helten vår går frem ridder fra G1 til E2, og flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5. helten vår gir sjakk med løper på G5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til E6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og flaggermuss ridder går videre fra B7 til D8. helten vår går frem bonde fra H6 til H7, mensflaggermus setter ridder på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D5; så helten vårs løper tar F6 og lar G5 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D5 til C4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F5, mensflaggermuss bonde går videre fra B5 til B4. helten vår går frem ridder fra F5 til H6.

Flaggermus flytter ridder fra F7 til H6 og velter helten vårs ridder.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F5. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D5 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B6. Fra E8 til A4 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Flaggermuss ridder går videre fra F5 til E3. Fra D8 tvinger helten vårs løper Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B8. helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B8 til A8. Fra C7 til D6 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Flaggermus gir sjakk med ridder på C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, mensflaggermuss ridder går videre fra C4 til A3. Ved å ta bonde på A6 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Flaggermus setter konge på B8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B6. Flaggermus rykker frem til C2 og krever vår bonde.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B8 til C8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4