Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på E4 og beseirer Snegls bonde!
helten vår faller for Snegls matt. Fangehullet tilgir ikke.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter snegls bonde går videre fra B5 til B4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.
Snegls bonde når D4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Snegl konge til D6. Fra F4 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D6 til C6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4. På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår går frem konge fra E4 til F3, og rett etter snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til D3, menshelten vårs konge tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til F5.
Snegl gir sjakk med bonde på D2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til E8. helten vår går frem konge fra F6 til G7.
Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på G1.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Snegl dronning til G8, og helten vårs løper tar H6 og lar F4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte dronning fra G8 til D5, menshelten vår glir med løper over brettet, fra H6 til G7. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på F3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6. Snegl gir sjakk med dronning på F7.
helten vår går frem konge fra E6 til D6. Snegls klinge faller på D7, og det er matt mot helten vår.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.