Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D4.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til D2. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B4.

Snegls konge går videre fra E8 til E7. Fra B4 til C5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl setter ridder på H6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B6.

Fra mørket skyver Snegl bonde til E3. Fra D2 til E3 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra H6 til F5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6.

Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegls ridder går videre fra F5 til D4. Ved å ta ridder på D4 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra B8 til B3 sluker helten vårs dronning Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl bonde til D5. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på D5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F8, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra D5 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6.

Ved å ta bonde på F6 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra F8 til E8. Fra G6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på G4.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til F8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og snegls konge går videre fra E7 til E8.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7, menssnegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til D6; så helten vårs dronning tar H7 og lar H8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D6 til D5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Fra G6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra C6 til B5. helten vår leverer det endelige mattet fra B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2