Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

Snegl fører sin ridder til B4 og tar vår tårn.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår gir sjakk med tårn på A8.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, og snegls ridder går videre fra G3 til H5.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C3.

Snegl setter løper på B4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl bonde til D6; så helten vårs tårn tar B8 og lar A8 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. Fra B8 til B4 sluker helten vårs tårn Snegls løper.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A2, menssnegls bonde går videre fra H6 til H5.

helten vår går frem bonde fra C2 til C4, og snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5.

Fra mørket skyver Snegl ridder til E2, og rett etter helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra E2 til F4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegls konge går videre fra G8 til G7. helten vår går frem dronning fra C8 til E8, menssnegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt.

Ved å ta bonde på E7 driver helten vår Snegl i sjakk.

Fra mørket skyver Snegl konge til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til G5. helten vår gir sjakk med dronning på G8.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E8, menssnegls bonde går videre fra E6 til E5.

Fra E8 til E5 sluker helten vårs dronning Snegls bonde.

Snegl setter ridder på D3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E4.

Snegl rykker frem til B4 og krever vår tårn.

Fra E4 til D4 sluker helten vårs dronning Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra B4 til C2; så helten vår glir med ridder over brettet, fra A2 til C3. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E1.

Fra D2 til E1 sluker helten vårs konge Snegls ridder.

Snegls konge går videre fra H6 til G5. Fra D5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Snegl bonde til G3.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til E7. Fra G3 til H5 sluker helten vårs ridder Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C5.

Snegls konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem dronning fra C5 til C6, og snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på H6.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. helten vår gir sjakk med ridder på F6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og snegls konge går videre fra E7 til F8.

helten vår går frem konge fra D2 til E3, menssnegl setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.

Fra mørket skyver Snegl konge til H8; så helten vårs dronning tar G5 og lar F4 ligge bak seg.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2