Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Snegl flytter sin ridder fra F6 til G8 og velter helten vårs dronning!
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Snegl gir sjakk med bonde på G3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs bonde på D5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, og helten vårs konge tar G3 og lar F2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4; så snegls bonde går videre fra F7 til F6.
helten vår går frem konge fra H4 til H5, og rett etter snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A1.
Fra mørket skyver Snegl konge til E6, menshelten vårs konge tar G6 og lar H5 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på F4.
helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til G7; så med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Snegls bonde går videre fra E3 til E2. helten vår går frem bonde fra G4 til G5; så snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Snegl gir sjakk med ridder på H5.
helten vårs konge tar H6 og lar G7 ligge bak seg. Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs løper på F6.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. På E1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende ridder.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6; så snegls ridder går videre fra E1 til F3. helten vår går frem konge fra G6 til H6, og rett etter snegl setter ridder på H5 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra H6 til H5.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs konge tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra F3 til H2, og helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til H7.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H8, og rett etter snegls ridder går videre fra F3 til E5.
helten vår går frem konge fra H8 til H7; så snegl setter bonde på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H6.
Snegls ridder når G4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på F6.
helten vår glir med konge over brettet, fra H7 til H8, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs dronning på G8.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G8.
Snegl setter bonde på B3 og vokter hvert felt.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 60
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.