Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på D8.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på G3.
Snegl rykker frem til B2 og krever vår bonde.
Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H8. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og rett etter helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra D6 til C7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og snegls bonde går videre fra H6 til H5.
helten vår går frem løper fra H8 til D4, menssnegl setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Fra D4 til E5 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl bonde til D6; så helten vårs løper tar H8 og lar E5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, menssnegls konge går videre fra G8 til F7.
helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og snegl setter bonde på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.
Fra mørket skyver Snegl konge til G6, og rett etter helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til F7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegls konge går videre fra G8 til F7. Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på D8.
Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Fra mørket skyver Snegl konge til F5. Ved å ta bonde på H7 driver helten vår Snegl i sjakk.
Snegl rykker frem til G5 og krever vår bonde.
Fra G7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F6, menssnegls bonde går videre fra H5 til H4.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.