Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D2 til C3 og tar den fiendtlige løper.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.

Snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5. Fra mørket skyver Snegl ridder til H5, og helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2.

Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs løper på F6.

helten vår går frem konge fra D2 til C2, og rett etter snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C2 til B2.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8, menshelten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2.

Etter å ha velter bonde på C3 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Snegls konge går videre fra F8 til F7. helten vår går frem ridder fra E2 til F4; så snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Etter å ha velter ridder på D5 truer Snegl helten vårs konge.

helten vårs konge tar B3 og lar C3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra D5 til B4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B3 til A3.

Snegls ridder når C2 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2. Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs bonde på E3.

helten vår går frem konge fra B2 til B3, og rett etter snegl setter ridder på F1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3.

Fra mørket skyver Snegl konge til H8, menshelten vårs konge tar C2 og lar C3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H8 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D1.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter snegls ridder går videre fra F1 til E3.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E2 til E3.

Snegl setter konge på G5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Fra mørket skyver Snegl konge til H6, og helten vårs konge tar F4 og lar E4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H6 til G7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H3; så snegls konge går videre fra F8 til E8.

helten vår går frem bonde fra G3 til G4, og rett etter snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H4.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med konge over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter snegls konge går videre fra G7 til G8.

helten vår går frem konge fra H5 til H6; så snegl setter konge på H8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.

Fra mørket skyver Snegl konge til G8, og helten vårs konge tar G6 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F5.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4.

Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på G7.

helten vår går frem konge fra E4 til D4, og rett etter snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B2, menshelten vårs konge tar B3 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til E7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til B2.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2