Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vårs dronning lander på H8 og beseirer Edderkopps ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Edderkopps ridder går videre fra E4 til D6. helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rett etter edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Edderkopps ridder går videre fra D7 til F8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6.
Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på G6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H8, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Edderkopps konge går videre fra F7 til F6. helten vår tar ridder på H8 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B5, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra B5 til A7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H8 til E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Edderkopps ridder går videre fra A7 til C8. Fra G5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp setter konge på H8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7. helten vår gir sjakk med dronning på G4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D7; så edderkopps konge går videre fra H7 til G6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E7.
Edderkopp setter konge på H5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G4 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7, og rett etter edderkopps konge går videre fra F5 til G5. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Edderkopp setter konge på G4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H3. helten vår tar bonde på A3 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H3 til G2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H2. helten vår gir sjakk med dronning på B2.
Edderkopps konge går videre fra H2 til H3. helten vår går frem bonde fra C5 til C6, og rett etter edderkopp setter konge på H4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H3. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H3 til H4, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til D7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og rett etter edderkopps konge går videre fra H5 til H6. helten vår går frem bonde fra C5 til C6; så edderkopp setter konge på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H6. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H6 til H5. helten vår gir sjakk med dronning på H8.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5. Fra D5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra G5 til G6. helten vår går frem dronning fra C8 til D8.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.