Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på D3.

Kjempe rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra D2 til E3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra A3 til C5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F4.

Kjempe rotte gir sjakk med ridder på D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Kjempe rotte flytter løper fra C5 til G1 og velter helten vårs ridder.

helten vår går frem bonde fra H2 til H3, menskjempe rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Fra H3 til G4 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte tar løper på C1 og setter helten vår i sjakk.

Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på C1.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra G1 til D4. Fra C1 til C4 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, menskjempe rottes bonde går videre fra D6 til D5.

helten vår går frem tårn fra C4 til A4. Kjempe rotte flytter løper fra D4 til B2 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D7, og rett etter helten vårs bonde tar F7 og lar F6 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra B2 til C3. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rottes løper når D3 og truer helten vårs konge.

Fra E2 til D3 sluker helten vårs konge Kjempe rottes løper.

Kjempe rottes løper går videre fra C3 til B4. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til A3.

Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på A3.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. Fra A3 til A4 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte gir sjakk med bonde på C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, menskjempe rottes bonde går videre fra C4 til C3. Fra D4 til C3 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.

Sjakk fra Kjempe rotte: bonde planter seg på D4.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D4.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D6. helten vår leverer det endelige mattet fra A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 7
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 5