Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Snegl fører sin bonde til D1 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, og rett etter snegls bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem løper fra C1 til A3; så snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Snegl bonde til B2, og helten vårs konge tar F2 og lar F1 ligge bak seg.
Sjakk fra Snegl: løper planter seg på E1.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E1.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til B2.
Snegls ridder går videre fra F6 til D5. helten vår går frem løper fra B2 til C1, og rett etter snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Snegl bonde til F5, menshelten vårs løper tar C1 og lar B2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Snegls bonde går videre fra C4 til C3. helten vår går frem bonde fra F4 til F5; så snegl setter bonde på B5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6. Fra mørket skyver Snegl konge til C6, og helten vårs bonde tar F7 og lar F6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G7; så snegls ridder går videre fra C7 til D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Snegl setter bonde på C2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E1. Fra mørket skyver Snegl konge til C7, menshelten vårs dronning tar D1 og lar E1 ligge bak seg.
På D1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.
helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G2; så med slu i fangehull bringer Snegl tårn til E1. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3, og rett etter snegls konge går videre fra C7 til B7.
helten vår går frem ridder fra H3 til G5. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på F4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H2. Fra mørket skyver Snegl ridder til E6. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra G5 til E6.
Etter å ha velter bonde på E2 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra H2 til H1, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2; så snegls tårn går videre fra E2 til C2.
helten vår går frem løper fra B2 til F6, og rett etter snegl setter konge på A8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5.
Sjakk fra Snegl: tårn planter seg på C1.
helten vårs konge tar H2 og lar H1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A8 til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra G5 til E3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C1.
Snegls konge går videre fra C6 til B6. helten vår går frem løper fra C1 til F4; så snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B2. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til B4.
På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med løper over brettet, fra B4 til F8. Snegl gir sjakk med dronning på H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2; så snegls dronning går videre fra H7 til H4. helten vår går frem ridder fra E6 til D8, og rett etter snegl setter dronning på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G1. Snegl gir sjakk med dronning på G5.
helten vårs konge tar H1 og lar G1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra G5 til C5. helten vår tar dronning på C5 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D4, og rett etter snegls konge går videre fra B5 til A4.
helten vår går frem ridder fra D8 til B7; så snegl setter konge på B3 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på A5.
Fra mørket skyver Snegl konge til B4, og helten vårs løper tar E5 og lar D4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B4 til C5, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E5 til C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B7; så snegls konge går videre fra D5 til E6.
Fra C5 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E4. Fra mørket skyver Snegl konge til E8, menshelten vårs løper tar F6 og lar C3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. Fra C5 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til D8.
Snegls konge går videre fra C7 til C6. helten vår går frem ridder fra C5 til A6; så snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Fra C5 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til C8, og helten vårs løper tar F6 og lar D8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til B8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H1 til H2.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H3; så snegls konge går videre fra A7 til A8.
helten vår går frem konge fra H3 til H4, og rett etter snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5.
Fra mørket skyver Snegl konge til B6, menshelten vårs ridder tar E4 og lar C5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til C7, og helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til H6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H7, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til C7.
helten vår går frem konge fra H7 til H8; så snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7.
Fra mørket skyver Snegl konge til A8, og helten vårs løper tar E5 og lar F6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A8 til A7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra E4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A6; så snegls konge går videre fra A8 til B7.
helten vår gir sjakk med ridder på C5.
Snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt. Fra C7 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs løper på C7.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 20 s
- Moves
- 136
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 13
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (136 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.