Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra B2 til C3 og tar den fiendtlige løper.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Snegls konge går videre fra E8 til E7. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.

Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Snegl ridder til H7, menshelten vår rokerer langt og åpner enda en kampflanke.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Snegls bonde faller på C3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Fra mørket skyver Snegl konge til E8, og helten vårs tårn tar F1 og lar D1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.

Snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Snegl ridder til E4, menshelten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra E4 til D6, og helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til E5. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til B5.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Snegls ridder går videre fra B5 til A7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A7.

Fra mørket skyver Snegl bonde til D4. Fra F7 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til D6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra G7 til G6. Fra F5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2