Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A7.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Snegls løper.

Snegl flytter bonde fra B3 til A2 og velter helten vårs bonde.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Snegls bonde krones på A1, og en fiendtlig tårn fødes.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4, og snegls bonde går videre fra E4 til E3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.

Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Fra C3 til B4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B6.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til D7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til B8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, menssnegls konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Snegl bonde til D5, og rett etter helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte tårn fra A1 til A7. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4. Fra B8 til A7 sluker helten vårs dronning Snegls tårn.

Snegls bonde går videre fra D4 til D3. Ved å ta bonde på E3 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på D3 driver helten vår Snegl i sjakk.

Fra mørket skyver Snegl konge til C7; så helten vårs dronning tar A6 og lar D3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til D7.

Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. helten vår leverer det endelige mattet fra D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2