Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C1.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Snegl rykker frem til C1 og krever vår løper.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og snegls løper går videre fra E4 til H1. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på C1.

Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Snegl løper til B7; så helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra B7 til H1, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra E2 til G3. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, menssnegls løper går videre fra G2 til A8. helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F5.

Fra mørket skyver Snegl løper til D5, og rett etter helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F5, og snegls konge går videre fra D7 til E6.

helten vår går frem ridder fra F5 til H6, menssnegl setter løper på F3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7; så helten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, menssnegls bonde går videre fra C5 til C4.

Fra H3 til G4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl setter løper på E4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter løper på E4.

Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på D5.

Fra E4 til D5 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, og snegls konge går videre fra E7 til F8.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på B6.

Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Snegl konge til F8; så helten vårs konge tar C4 og lar C5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til G7. Fra F5 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegls konge går videre fra H7 til G6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2