Slagskronikk
Duellen begynner: Carlos M. mot Kjempe rotte på etasje 5.
Med en eventyrers presisjon tar Carlos M. den rivaliserende ridder på G6.
Kjempe rotte faller for Carlos M.s matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Carlos M. glir med bonde over brettet, fra H2 til H4; så med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til C3. Carlos M. krever den fiendtlige løper ved å lande på A3.
Kjempe rottes bonde går videre fra C6 til C5. Carlos M. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Kjempe rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Carlos M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til G6. Carlos M. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, menscarlos M. glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Kjempe rottes løper faller på C2 og river bonde fra Carlos M.
Carlos M. tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F5 til G6.
Kjempe rottes konge går videre fra E7 til F8. Carlos M. går frem tårn fra A1 til C1, og rett etter kjempe rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt.
Carlos M. tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra C1 til C2.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E8, menscarlos M.s konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og carlos M. glir med konge over brettet, fra E2 til F3.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F8. Carlos M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Kjempe rottes bonde går videre fra A5 til A4. Carlos M. går frem konge fra G3 til F4; så kjempe rotte setter bonde på A5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Carlos M. konge på E5. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E8. Carlos M. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til D5.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menscarlos M. glir med konge over brettet, fra D5 til C5. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E6.
Med en stødig hånd bringer Carlos M. konge til B6; så kjempe rottes konge går videre fra E6 til D5. Carlos M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Kjempe rotte setter konge på C5 og vokter hvert felt. Carlos M. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A5 til A4.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til B6, menscarlos M.s konge tar B4 og lar A4 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til A7.
Carlos M. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til C4.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til B6. Med en stødig hånd bringer Carlos M. bonde til G7, og rett etter kjempe rottes konge går videre fra B6 til C6.
Carlos M. går frem bonde fra H4 til H5; så kjempe rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Carlos M. bonde på H6.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D6, og carlos M.s bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til D7.
Carlos M.s bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer Carlos M. dronning til H5; så kjempe rottes konge går videre fra E6 til F6.
Carlos M.s bonde krones på G8 og blir en dronning.
Kjempe rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Carlos M. konge på D4. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F6, menscarlos M.s dronning tar G4 og lar G8 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E7, og carlos M. glir med dronning over brettet, fra G4 til G6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7.
Fra H7 tvinger Carlos M.s dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rottes konge går videre fra D7 til D8. Carlos M. leverer det endelige mattet fra G8.