Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på C3.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så snegls konge går videre fra D7 til C6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. Fra mørket skyver Snegl ridder til H6, menshelten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra H6 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på B4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Snegls konge går videre fra C6 til B7. helten vår går frem løper fra C1 til E3; så snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Snegl konge til A8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E3 til B6.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra G8 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Snegls bonde faller på A4 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3; så snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Fra mørket skyver Snegl ridder til C8, menshelten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A8. Matt. helten vårs dronning på C8 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2