Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på E4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.

Snegls konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem løper fra C1 til G5; så snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Snegl konge til F8. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra G5 til F6.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på A2.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. På A1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Snegls dronning når A5 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra D2 til E3. Snegls bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til F3.

Snegl gir sjakk med dronning på E1.

helten vårs konge tar F4 og lar E3 ligge bak seg. Snegls bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med løper over brettet, fra F6 til C3. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på E4.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E4.

Snegls konge går videre fra F8 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Snegl setter bonde på B5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Snegl bonde til F5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til F5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til C5.

Snegls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til C4.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8, menshelten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe konge til E4.

Snegls konge går videre fra F6 til F7. helten vår går frem bonde fra B3 til B4; så snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Snegl konge til G8, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B4 til B5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6; så snegls konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem bonde fra B5 til B6, og rett etter snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Fra mørket skyver Snegl konge til C8. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til D6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D7, og rett etter snegls konge går videre fra A8 til B7. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7. Fra mørket skyver Snegl konge til A7, og helten vårs dronning tar C7 og lar C6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til A6. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2