Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra F2 til E1 og tar den fiendtlige løper.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem konge fra E1 til F2. Snegl gir sjakk med løper på E1.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra F2 til E1.

Fra mørket skyver Snegl ridder til G8, menshelten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til F4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Snegls ridder går videre fra G8 til H6. helten vår går frem løper fra G3 til F4; så snegl setter ridder på G4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til C6, og helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til H6.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra F4 til H6.

Snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår tar bonde på D5 og setter Snegl i sjakk.

Snegls konge faller på D5 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F8. Fra mørket skyver Snegl konge til C4, menshelten vårs løper tar D6 og lar F8 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5, og helten vår glir med løper over brettet, fra D6 til C7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6, og rett etter snegls konge går videre fra C4 til D5. helten vår går frem løper fra D6 til F8; så snegl setter konge på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Snegl bonde til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C4 til D4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6; så snegls konge går videre fra D5 til D4. helten vår går frem løper fra F8 til E7, og rett etter snegl setter konge på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Fra mørket skyver Snegl konge til F5. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F5 til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E7 til C5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra E6 til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.

Snegl setter konge på C4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til E3. Matt. helten vårs dronning på C5 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2