Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Snegls ridder går videre fra F6 til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Snegl konge til E7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter snegls ridder går videre fra E4 til F2. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E1 til F2.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Snegls bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra D7 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F4. Fra mørket skyver Snegl konge til C6.

helten vår tar bonde på F6 og setter Snegl i sjakk.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B4 til B5. Fra skyggene, Rygstikk. Snegl mister en brikke til helten vårs klinge.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F7. Snegls konge går videre fra A8 til B8; så helten vår går frem bonde fra E3 til E4.

Snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5, og fra mørket skyver Snegl konge til B8.

helten vår gir sjakk med løper på F4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B8 til A8, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra F4 til E3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.

Snegls konge går videre fra B8 til C8, og rett etter helten vår går frem løper fra E3 til F4. Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Fra G5 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til E8. helten vår leverer det endelige mattet fra E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2