Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G4.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B3, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F6, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Rottes ridder går videre fra G8 til F6. helten vår går frem konge fra D2 til E3. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på G4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til G6.
Rotte setter bonde på A3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og helten vårs konge tar F7 og lar G6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så rottes konge går videre fra A6 til B7. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til C6, menshelten vårs dronning tar F8 og lar G8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til D7.
Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes konge går videre fra C6 til B7. helten vår gir sjakk med tårn på B1.
Rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt. Fra D8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til A7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til A6. helten vår gir sjakk med dronning på B5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7. Fra C5 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra A7 til A8. helten vår leverer det endelige mattet fra A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.