Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs løper lander på G5 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til D4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes bonde går videre fra D7 til D6. helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs ridder tar E5 og lar F3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra E6 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3; så rottes bonde går videre fra D5 til D4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Rotte setter bonde på D3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til D3.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra E6 til G5. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E7 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter rottes konge går videre fra E6 til D7.

helten vår går frem tårn fra A1 til C1; så rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, og helten vårs ridder tar F4 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6; så rottes konge går videre fra C8 til D7.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og rett etter rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til D6. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F8 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. helten vår gir sjakk med tårn på D4.

Rottes konge går videre fra D7 til E8. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D8.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. Fra D7 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. helten vår leverer det endelige mattet fra E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1