Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Snegl fører sin konge til A4 og tar vår dronning.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra B2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på A2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.
Snegls ridder går videre fra F6 til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A8.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Snegl ridder til F6, og helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G8.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så snegls konge går videre fra E7 til E6.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Fra mørket skyver Snegl bonde til G3. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3. Snegls bonde går videre fra B5 til B4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til B4.
Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H7, og fra mørket skyver Snegl konge til D7.
helten vår tar bonde på F7 og setter Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra D1 til A1. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B5.
Fra A4 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs dronning på A4.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A8.
Snegl setter konge på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F5, mensfra mørket skyver Snegl bonde til G2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G2.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B5 til C6. helten vår tar bonde på D5 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.