Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs dronning lander på C5 og beseirer Kjempe rottes løper!
Sjakkmat! helten vår velter Kjempe rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. Fra D1 til D6 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til D7. Ved å ta ridder på D7 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rottes konge går videre fra F7 til F6. Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A6.
Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til C5. Fra A6 til A5 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. Ved å ta løper på C5 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F6. Fra B2 til C3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.
Kjempe rottes konge går videre fra F6 til F7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F4.
Kjempe rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H8; så helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra E4 til H7, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til C4.
Kjempe rottes konge går videre fra H8 til H7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.