Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs dronning lander på F7 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Rottes ridder går videre fra F6 til D7. helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte ridder til E5, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.
Rottes ridder faller på C4 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter rottes ridder går videre fra C4 til B6.
helten vår går frem konge fra D3 til C2; så rotte setter ridder på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5; så rottes konge går videre fra H8 til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Rotte setter ridder på B5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D6, menshelten vårs konge tar B3 og lar C2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til A3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til G8. helten vår går frem bonde fra E6 til E7.
Etter å ha velter bonde på C4 truer Rotte helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Rotte ridder til D6, og helten vårs konge tar A3 og lar B3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A3 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B7.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra G8 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rotte setter ridder på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F7. helten vår tar ridder på F7 og setter Rotte i sjakk.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F7 til G6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.