Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på C4 og beseirer Rottes tårn!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2.
Etter å ha velter bonde på G3 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra E2 til F2, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F2 til F1.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G7.
helten vår går frem konge fra F2 til G3. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A2, og helten vårs løper tar G5 og lar C1 ligge bak seg. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.
helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til G3. Rotte gir sjakk med tårn på A3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så rottes tårn går videre fra A3 til D3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Rotte setter tårn på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E7. Fra mørket skyver Rotte tårn til D2, menshelten vårs løper tar A3 og lar E7 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B4, og rett etter rottes tårn går videre fra D2 til G2. helten vår går frem løper fra B4 til F8; så rotte setter tårn på B2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Rotte tårn til B5, og helten vårs konge tar D4 og lar E4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til H8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H6; så rottes bonde går videre fra C4 til C3.
helten vår går frem løper fra H6 til G5, og rett etter rotte setter tårn på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H6.
Fra mørket skyver Rotte tårn til E1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Rotte svarer ved å flytte tårn fra E1 til D1, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B4. Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til D6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rottes tårn faller på H6 og river løper fra helten vår.
helten vår går frem konge fra A4 til B5; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A6.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs konge tar B7 og lar A6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra H6 til H4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D7; så rottes tårn går videre fra H4 til F4.
helten vår går frem konge fra D7 til D6. Rottes tårn når D4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte tårn til D1, menshelten vårs konge tar F4 og lar E5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5. Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på F6.
helten vår går frem konge fra F5 til G5; så rotte setter tårn på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H4.
Rottes tårn når H2 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar G3 og lar H4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra H2 til H8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F4.
Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så rottes tårn går videre fra G8 til B8.
helten vår går frem konge fra F5 til G6, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7.
Fra mørket skyver Rotte tårn til B1, menshelten vårs konge tar F7 og lar G7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra B1 til B4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til F8.
Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7, og rett etter rottes tårn går videre fra B3 til E3.
helten vår går frem konge fra F7 til F6; så rotte setter tårn på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.
Fra mørket skyver Rotte tårn til C3, og helten vårs konge tar D6 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra C3 til C2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D6 til E6.
Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7.
Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på F3.
helten vår går frem konge fra F7 til G8, og rett etter rotte setter tårn på E3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F8.
Fra mørket skyver Rotte tårn til A3, menshelten vårs konge tar F7 og lar F8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra A3 til G3, og helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til F8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E8, og rett etter rottes konge går videre fra C8 til C7.
helten vår går frem konge fra E8 til E7. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på C6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Rotte tårn til D3, og helten vårs konge tar E6 og lar F6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte tårn fra D3 til A3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E6 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til A2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6; så rottes tårn går videre fra A2 til A8. helten vår går frem konge fra E6 til E5, og rett etter rotte setter tårn på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Rotte tårn til G8, menshelten vårs konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til H8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter rottes tårn går videre fra H8 til A8. helten vår går frem konge fra D4 til D5.
Rotte gir sjakk med tårn på D8.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til C4, og helten vårs konge tar E4 og lar E5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte tårn fra D8 til H8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E4 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til C8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes konge går videre fra C4 til B4. helten vår går frem konge fra D2 til D1, og rett etter rotte setter konge på A3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte tårn til H8, menshelten vårs konge tar C3 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A3 til A4, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til H4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A2, og rett etter rottes tårn går videre fra H4 til C4. helten vår går frem konge fra A2 til B2; så rotte setter tårn på H4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på C4.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra C3 til C4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 167
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (167 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.