Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på B1 og beseirer Rottes dronning!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rett etter rottes ridder går videre fra D7 til E5.

helten vår går frem bonde fra C2 til C4; så rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F6, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E4.

helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B4.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5.

Rottes ridder når D2 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar E2 og lar F1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D2 til B3, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3.

Rotte gir sjakk med ridder på C1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem bonde fra F5 til F6.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på A2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til B3, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7.

På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på B1.

Rottes ridder når C3 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på F7.

helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter rottes bonde går videre fra A3 til A2.

helten vår går frem konge fra D3 til C2. Rotte gir sjakk med ridder på A3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Rottes ridder faller på C4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B3 til C4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til B4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A5; så rottes konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem konge fra A5 til B4, og rett etter rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.

helten vårs konge tar C3 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra A1 til C2. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C3 til C2.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter rottes konge går videre fra G6 til F5.

helten vår går frem konge fra D3 til C4; så rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F5, og helten vårs konge tar C4 og lar B4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til G6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så rottes konge går videre fra F7 til G6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til E7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til D7.

helten vår går frem konge fra G6 til H7; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G8.

Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og helten vårs konge tar G7 og lar G8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G7 til F7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1