Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C3.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Snegl rykker frem til A2 og krever vår bonde.

helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C2, og med slu i fangehull bringer Snegl ridder til G8. Et rent slag: helten vårs konge velter løper på C3.

Snegls bonde når B4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra C3 til B3, og snegl setter bonde på E3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A2.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7. Fra C1 til E3 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til E6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, og snegls konge går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra E2 til E3, menssnegl setter ridder på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Snegl konge til E4; så helten vårs ridder tar C1 og lar E2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra C1 til B3. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B1, menssnegls konge går videre fra E4 til E5. helten vår går frem ridder fra B3 til C1, og snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B4.

Fra mørket skyver Snegl konge til F5, og rett etter helten vårs løper tar F8 og lar B4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra H6 til F7; så helten vår glir med ridder over brettet, fra C1 til E2.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6. Snegl flytter bonde fra F4 til E3 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem løper fra D6 til C7, menssnegl setter ridder på B7 og vokter hvert felt. Fra C7 til B6 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl konge til E4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra B7 til D6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C3, menssnegls bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem ridder fra C3 til D5, og snegl setter ridder på E4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A5. Fra mørket skyver Snegl konge til E2, og rett etter helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E2 til F1; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Snegls ridder når C3 og truer helten vårs konge.

Fra A5 til C3 sluker helten vårs løper Snegls ridder.

Snegls konge går videre fra F1 til G1. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl rykker frem til C3 og krever vår løper.

Fra D5 til C3 sluker helten vårs ridder Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl konge til H2; så helten vårs ridder tar D5 og lar C3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H2 til H1.

Fra D5 til E3 sluker helten vårs ridder Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.

Snegls konge går videre fra H2 til G3. helten vår går frem dronning fra H8 til H6, og snegl setter bonde på C3 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Fra mørket skyver Snegl konge til F2, og rett etter helten vårs dronning tar H3 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F2 til E2; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og snegls konge går videre fra F2 til E2.

helten vår går frem bonde fra C5 til C6, menssnegl setter konge på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7.

Fra mørket skyver Snegl konge til E2. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E2 til D2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C2.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E1. helten vår gir sjakk med dronning på C1.

Snegls konge går videre fra E1 til F2. Fra D2 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på G1 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 32 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2