Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs konge lander på F3 og beseirer Snegls løper!
helten vår faller for Snegls matt. Fangehullet tilgir ikke.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl løper til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så snegls bonde går videre fra C3 til C2.
helten vår går frem konge fra F2 til E1, og rett etter snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F4, menshelten vårs konge tar F2 og lar E2 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på G3.
helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til F3. Snegl gir sjakk med løper på H5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2. Snegls løper når F3 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra G2 til F3.
Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på D2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Snegls bonde faller på H2 og river bonde fra helten vår.
helten vårs konge tar G5 og lar F4 ligge bak seg. Snegls ridder når F3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til G6. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på H4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7. Snegl gir sjakk med ridder på F5.
helten vår går frem konge fra G7 til G8. Snegls ridder når H6 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7. På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs konge tar F6 og lar G7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra H6 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E6.
Snegls dronning når E1 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5. Matt. Snegl lukker nettet, og helten vår faller på H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 7
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.