Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs konge lander på E4 og beseirer Snegls dronning!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på B3.
Snegls bonde går videre fra C5 til C4. Fra B3 til C4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Snegl rykker frem til B2 og krever vår bonde.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A8.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7; så helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G1. Snegls bonde krones på B1, og en fiendtlig dronning fødes.
helten vår går frem konge fra E1 til E2, menssnegl setter dronning på A1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7; så helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra A1 til A2.
Fra E3 til E4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Snegls bonde når D5 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D5.
Snegls konge går videre fra D7 til E7. Fra A7 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til H6.
Fra mørket skyver Snegl konge til G8, og rett etter helten vårs ridder tar G5 og lar H3 ligge bak seg. Snegl flytter dronning fra A2 til A7 og velter helten vårs tårn.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4, mensmed slu i fangehull bringer Snegl dronning til A1. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E4, og snegls dronning går videre fra A1 til A3.
helten vår går frem løper fra H6 til G5, menssnegl setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.
Fra mørket skyver Snegl dronning til A1; så helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra A1 til G1, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra G5 til E3.
Med slu i fangehull bringer Snegl dronning til F1. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D2, menssnegls dronning går videre fra F1 til B1.
helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og snegl setter dronning på C1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3.
Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på D1.
helten vårs ridder tar D2 og lar F3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F5.
Snegl rykker frem til C2 og krever vår bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og snegls konge går videre fra H7 til G6. helten vår går frem bonde fra H6 til H7.
Snegl gir sjakk med dronning på E4.
Fra D5 til E4 sluker helten vårs konge Snegls dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. Fra C4 til B5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8, menssnegls bonde går videre fra B4 til B3.
helten vår går frem bonde fra F6 til F7, og snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E8.
Fra mørket skyver Snegl konge til G7. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til F6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B2.
Matt. helten vårs dronning på F7 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.