Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Edderkopp flytter sin ridder fra E4 til G5 og velter helten vårs ridder!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.

Edderkopps konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem ridder fra G1 til F3, og rett etter edderkopp setter bonde på G5 og vokter hvert felt.

helten vår tar bonde på G5 og setter Edderkopp i sjakk.

Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs ridder på G5.

helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter edderkopps ridder går videre fra E6 til D4.

helten vår går frem konge fra F2 til E3; så edderkopp setter ridder på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C3.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Edderkopp gir sjakk med ridder på B5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4; så edderkopps ridder går videre fra B5 til A7. helten vår går frem konge fra B4 til A5.

Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A5 til A4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8, menshelten vårs konge tar B3 og lar A4 ligge bak seg. Edderkopps ridder når A5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til B4; så med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, og rett etter edderkopps konge går videre fra F8 til G8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til E5.

Edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F6 til E5.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra B7 til D8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B4 til C5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4; så edderkopps konge går videre fra F7 til F6. Fra E5 tvinger helten vårs bonde Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp setter konge på F5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E4, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E4 til F5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E4.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Edderkopps konge går videre fra E4 til F3. helten vår gir sjakk med dronning på H3.

Edderkopp setter konge på E2 og vokter hvert felt. Fra G2 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D1, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D8 til F7.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3