Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på H5.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til G3. Fra F2 til G3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra B3 til A2 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A2.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4. helten vår gir sjakk med tårn på A8.
Snegls konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem ridder fra G1 til H3, menssnegl setter ridder på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Snegl bonde til E3.
Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på H5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til E6. Fra E8 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E3.
Snegls bonde går videre fra B6 til B5. Fra C3 til B4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl setter konge på F5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F6. Fra C5 til D6 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G4.
Fra C3 til B4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl flytter konge fra G4 til H5 og velter helten vårs bonde.
helten vår går frem tårn fra E3 til E6, menssnegl setter konge på G4 og vokter hvert felt. Fra E6 til F6 sluker helten vårs tårn Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl konge til H5. Fra F4 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H5 til G4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G3. helten vår gir sjakk med tårn på G6.
Snegls konge går videre fra G3 til H4. Matt. helten vårs bonde på G3 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.